アメリカ航空兵器

カーチスP-36ホーク
1番席
7.62mm機銃×1(600発)
12.7mm機銃×3(1000発)

アメリカ軍の初期に登場する戦闘機で、全体的に性能は低い。
戦闘機に乗り慣れてないと敵機は落とせないだろう。


カーチスP-40ウォーホーク
1番席
12.7mm機銃×6(1686発)
他武装ととして
250kg爆弾(1発)搭載型あり

初期〜中期に登場する戦闘機で、P-36よりマシだがエンジン出力と旋回性能がやや低め。
250kg爆弾搭載の戦闘爆撃機型は使い勝手が良い。


ロッキードP-38ライトニング
(武装データ:P-38D)
1番席
37mm機関砲(15発)
12.7mm機銃×4(2000発)

他武装ととして
P38L:
20mm機関砲(150発) 12.7mm機銃×4(2000発)
他:20mm機関砲+12.7mm機銃×4(2000発)127mmロケット弾(10発)
初期〜中期に登場する双発戦闘機でエンジン出力が高く、高高度性能は高いが旋回性能は低い。
敵機との格闘戦は自殺行為だが、一撃離脱を行うには火力がやや物足りないなど、問題点がある。
なお、一部の機体には対空レーダーが装備されている。


リバブリックP-47サンダーボルト
1番席
12.7mm機銃×8(2768発or1384発)
他武装ととして
500kg爆弾(2発)、ロケット弾(8発)搭載型あり
P72:37mm機関砲×4(100発)
中期〜後期に登場する重戦闘機で頑丈で火力、エンジン出力が高く、高高度性能も高いが
旋回性能は若干低い。
500kg爆弾やロケット弾搭載の戦闘爆撃機型がある。


ノースアメリカンP-51ムスタング
(武装データ:P-51D)
1番席
12.7mm機銃×6(1880発)
他武装として
P-51D:12.7mm機銃×6(1880発)250kg爆弾(2発)
P-51H
:12.7mm機銃×6(1880発)
中期〜後期に登場する戦闘機でエンジン出力が高く、高高度性能も運動性能も高い万能型。
武装は変わらぬものの、P-51HはD型の能力向上型である。


グラマンF4Fワイルドキャット
(武装データ:F4F-3)
1番席
12.7mm機銃×4(1720発)
他武装として
F4F-4orF4F:12.7mm機銃×6(2000発)
初期に登場する艦上戦闘機でエンジン出力、運動性能がやや低いが
火力は(F4F-4型に限っては)悪くなく、日本機に比べればかなり頑丈。


グラマンF6Fヘルキャット
1番席
12.7mm機銃×6(2400発)
他武装として
500kg爆弾(1発)搭載型あり
中期〜後期に登場する艦上戦闘機でバランスの良い能力を持つがF4Fより耐久性が低い。
一部の機体には対空レーダーが装備されている。


グラマンF8Fベアキャット
1番席
20mm機銃×4(800発)
FHSWで追加された後期に登場する艦上戦闘機。全ての面で高い能力を持つ。


ヴォートF4Uコルセア
(武装データ:F4U-A1)
1番席
12.7mm機銃×6(2340発)
他武装として
F4U-1A:12.7mm機銃×6(2340発)500kg爆弾(1発)
F4U-1D:12.7mm機銃×6(2340発)127mmロケット弾(6発)or500kg爆弾(1発)
F4U-4C:20mm機関砲(480発)
中期〜後期に登場する艦上戦闘機で頑丈でエンジン出力も高いが旋回性能はやや低い。
若干、安定性に問題がある。一部の機体には対空レーダーが装備されている。


グラマンキャットフィッシュ
1番席
12.7mm機銃×6(2000発
F4Fを水上戦闘機化したものだが、フロートを付けたせいで
元のF4Fに比べ火力以外、全体的に性能が低下している。
戦艦サウスダコタの搭載機としても登場する。


ヴォートXF5Uフライング・パンケーキ
1番席
20mm機関砲×4(800発)
500kg爆弾(2発)
FHSWで追加された後期に登場する戦闘機で頑丈でエンジン出力も高く
ほぼ垂直に近い離陸も可能だが旋回性能はかなり低い。
この機体にはエンジン出力計が付いている。


ノースアメリカンA-36アパッチ
1番席
12.7mm機銃×4(1200発)
250kg爆弾(2発)
急降下爆撃機に分類される攻撃機。元々ムスタングを急降下爆撃機用に改良した物。
運動性能は攻撃機の割に高く、扱いやすい。とはいえ戦闘機相手だとつらい。


ダグラスSBDドーントレス
1番席
12.7mm機銃×2(600発)
500kg爆弾(2発)
2番席
7.62mm機銃×2(600発)
他武装として
56.9p魚雷(1発)
搭載の雷撃機型あり
初期〜後期に登場する急降下爆撃機でやや馬力不足だが、操縦は非常に扱いやすい。


TBDデバステーター
1番席
7.62mm機銃(600発)
魚雷(1発)
2番席
7.62mm機銃×2(600発)
初期に登場する雷撃機。エンジン出力が低く運動性も悪い上、耐久度が低い。
戦闘機に補足された場合、振り切るのは絶望的だろう。


TBFアベンジャー
1番席
12.7mm機銃×2(600発)
56.9cm魚雷(1発)
2番席
12.7mm機銃(600発)
3番席
7.62mm機銃(600発)
他武装として
250kg爆弾(4発)搭載の爆撃機型あり
後期に登場する雷撃機。艦上機としてはかなりの大型機で、
TBDに比べ全ての面で能力が向上しており、かなり頑丈。


ダグラスA-26インベーダー
1番席
12.7mm機銃×6(1250発)
250kg爆弾(8発)
2番席
12.7mm機銃×2(900発)
3番席
12.7mm機銃×2(900発)
4番席
後期に登場する中型爆撃機でエンジン出力が極めて高く運動性も中型爆撃機の割に良い。
ちなみに機首にある4番席に入っても何もする事が無い。


ノースアメリカンB-25ミッチェル
1番席
12.7mm機銃×4(1250発)
250kg爆弾(10発)
2番席
12.7mm機銃×1(600発)
3番席
12.7mm機銃×2(2000発)
他武装として
1番席12.7mm機銃×12(1600発)127mmロケット弾(12発)2番席12.7mm機銃×2(1250発)
中期から登場する中型爆撃機で運動性はこの機種にしてはやや高い。
空母から発進して、東京爆撃をした機体として知られる。


ノースアメリカンB-25G
1番席
12.7mm機銃×4(1600発)
75mm砲(21発)
2番席
12.7mm機銃×2(1250発)
B-25に戦車砲を載せたタイプで、十分な対戦車能力を持つ。場合によっては対艦もこなす。
ただし、75mm砲を戦車に当てるのは爆弾を落として命中させるよりも難しいので、
これで十分な戦果を上げれるかどうかは操縦者の腕次第である。


マーチンB-26マローダー
1番席
12.7mm機銃×4(1250発)
500kg爆弾(4発)
2番席
12.7mm機銃×1(600発)
3番席
12.7mm機銃×2(900発)
4番席
12.7mm機銃×2(600発)
中期から登場する中型爆撃機で能力的にB-25に同程度である。


ボーイングB-17フライングフォートレス
1番席
500kg爆弾(12発)
2番席
12.7mm機銃×1(2000発)
3番席
12.7mm機銃×2(2000発)
4番席
12.7mm機銃×1(600発)
5番席
12.7mm機銃×1(600発)
6番席
12.7mm機銃×2(600発)

初期から登場する重爆撃機で性能は高い。発進時は鈍重だが、ある程度の速度になると
四発機としては破格の運動性能を誇る。防弾性能も高く20mm機関砲でも容易に落とせない。


ボーイングB-40
1番席
12.7mm機銃×6(1000発)
500kg爆弾(4発)
2番席
12.7mm機銃×6(2000発)
3番席
12.7mm機銃×6(2000発)
4番席
12.7mm機銃×3(2000発)
5番席
12.7mm機銃×3(2000発)
6番席
12.7mm機銃×4(2000発)

B-17を改造したガンシップ型。手馴れた機長と機銃手が乗り合わせると地上に銃弾の雨を振らせられる。
B-17より若干、運動性能が低くなっている気がする。


ダグラスC-47スカイトレイン
1番席
ドア開閉
弾薬箱投下(8個)
2番席
3番席
4番席
5番席
6番席
7番席
初期から登場する輸送機で主に空挺兵を降下させるために使用する。
枢軸側のJu52輸送機と比較すると非武装という点で不利だがそれ以外の能力は全て勝っている。
戦局を左右する重要兵器。表示はされないが7番席が存在する。


CG-4A
1番席
曳航切断
2番席
3番席
4番席
5番席
6番席
アメリカ軍(?)のグライダーで、C-47に曳航されて離陸。一番席で曳航ロープを切断して、自力で飛行できる模様。
動力は無いのでいずれにどこかに着陸するしかない。
キットで出す事が出来るらしい。


L-4グラスホッパー
1番席
砲撃要請
2番席
砲撃要請
中期?から登場する偵察機で、エンジン出力が低く低速で耐久性も低いが旋回性能は良い。
使い所に困る兵器だがパイロットと協力して敵の後方に忍び込むにはいい感じである。
L-4の水上機型もある。(水上機型はおそらくマップに登場していない)


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